Bangun 2D merupakan bangun yang memiliki 2 dimensi(baca 2D), yang mana bangun atau bentuk ini hanya memiliki 2 titik koordinat yang berbeda yaitu (x,y). Melalui titik x,y maka dapat dibentuk suatu bangun 2D yang dapat direpresentasikan sebagai berikut :
pada gambar diatas merupakan bentuk gambar 2D yang terbentuk melalui 4 titik sumbu x dan y, yang mana 4 titik tersebut adalah A, B, C, D sehingga membentuk bangun yang menyerupai kotak, tapi ya emang kotak...(hehehehe).
Oke dech langsung aja untuk yang udah mengerti cara bagaimana membangun bentuk 2D seperti pada ilustrasi diatas. kini kita bisa implementasikan pada bahasa pemrograman. nah untuk kali ini saya menggunakan bahasa pemrograman JAVA, dan yang perlu dilakukan adalah :
pada gambar diatas merupakan bentuk gambar 2D yang terbentuk melalui 4 titik sumbu x dan y, yang mana 4 titik tersebut adalah A, B, C, D sehingga membentuk bangun yang menyerupai kotak, tapi ya emang kotak...(hehehehe).
Oke dech langsung aja untuk yang udah mengerti cara bagaimana membangun bentuk 2D seperti pada ilustrasi diatas. kini kita bisa implementasikan pada bahasa pemrograman. nah untuk kali ini saya menggunakan bahasa pemrograman JAVA, dan yang perlu dilakukan adalah :
- Install netbeans atau eclipse, atau compiler java lain yang memungkinkan namun pada tutorial saya ini menggunakan netbeans.
- Kalau sudah punya compilernya, silahkan download library LWJGL disini.
- Buat projek baru di compiler anda.
- Buat pula main class.